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【名前】 ひでんのデータ1ひでんのデータ2ひでんのデータ3ひでんのデータ4 【読み方】 ひでんのでーた 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『4』 【詳細】 ネットナビ作りの知識が記された4つのデータ。 タップマンをカスタマイズするために必要なもの。 タウンエリアにいるネットバトル同好会のナビたちが1つずつ持っている。 出題するクイズに正解することで、入手することができる。
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データ保管庫 アップロードをする場合ページの下にアップロードというリンクがあるのでそこからお願いします 戻る
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物品データ 清洲の町? - 商家? - 伊藤屋? 物品を購入し伊藤惣十郎との親密度を上げると出現(「価値」でソートすると一番上にきます) 孫子の秘奥義(そんしのひおうぎ) 種類:書物?(兵法書) 価値:7 価格:910貫100文 付加能力:統率+12 駿府の町? - 商家? - 友野屋? 物品を購入し友野二郎兵衛との親密度を上げると出現(「価値」でソートすると一番上にきます) 親密度●0.5(半分) 一期一振(いちごひとふり) 種類:武具?(刀剣) 価値:5 価格:299貫900文 付加能力:武力+4 堺の町? - 商家? - 納屋? 物品を購入し今井宗久(納屋助左衛門?)との親密度を上げると出現(「価値」でソートすると一番上にきます) 親密度●1 紹鴎茄子(じょうおうなすび) 種類:茶器?(茶入) 価値:5 価格:361貫200文 付加能力:魅力+2 親密度●1.5 小龍景光(こりゅうかげみつ) 種類:武具?(刀剣) 価値:6 価格:1051貫600文 付加能力:武力+5 親密度●2 松島の壺(まつしまのつぼ) 種類:茶器?(茶壺) 価値:7 価格:1753貫700文 付加能力:魅力+12 古事記(こじき) 種類:書物?(一般和書) 価値:7 価格:540貫 付加能力:政務+10 堺の町? - 商家? - 天王寺屋? 物品を購入し津田宗及との親密度を上げると出現(「価値」でソートすると一番上にきます) 親密度●1 宗悟茄子(そうごなすび) 種類:茶器?(茶入) 価値:5 価格:244貫 付加能力:魅力+1 親密度●2.5 黒漆塗五枚胴(くろうるしぬりごまいどう) 種類:武具?(具足) 価値:7 価格:1736貫600文 付加能力:武力+10 日本書紀(にほんしょき) 種類:書物?(一般和書) 価値:7 価格:693貫 付加能力:政務+11 敦賀の町? - 商家? - 川舟屋?(書物購入はここ) 道川兵衛三郎との親密度を上げると出現(「価値」でソートすると一番上にきます) 親密度1 歯朶具足(しだぐそく) 種類:武具?(具足) 価値:5 価格:311貫700文 付加能力:武力+1 天国(あまくに) 種類:武具?(刀剣) 価値:5 価格:191貫200文 付加能力:武力+4
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設定 基本設定? 超常の力について? パーソナリティ? 組織の設定? データ ルールについて? 技能パック?
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このページはhttp //opuntia-o.hp.infoseek.co.jp/index.shtmlの掲示板からの引用です H. cooperi v. venusta GM292 NE of Alexandria CL2 という感じのラベルを見たことはありませんか? 「H. cooperi v. venusta」までが植物の学名で、それぞれ「GM」が採集者、「292」が採集番号、「NE of Alexandria」が採集地(産地)、「CL2」は何株目からのクローンかを表します。 これらの情報は「フィールドデータ」と呼ばれ、ある種を産地ごとに1グループとしてまとめたもので、学名と同じ役割を持ち、 「同種だが産地によって異なる特徴を持つもの」 「形態が他の様々な種に似ていて、どの学名を当てはめれば良いか判断できないもの」 「同種・同産地だが、微妙な形態差があるもの」 「新種」 などを区別するのに非常に便利なものです。 また、学名が同じでも採集番号や産地違いのものが別の学者により別種扱いになったりするので、それをたどるのに必須となります。 さらに、インターネット上でフィールドナンバーから学名や産地情報を探すこともできます。 が、ハオルチアについてはよく整理されていないようで、残念ながらネット上での検索は困難です。何らかの会に入り、会誌などで情報を集める必要があります。 ※フィールドナンバーのデータベースCactus and Succulent Field Number Queryhttp //ralph.cs.cf.ac.uk/cacti/fieldno.html 前回を参考に、それぞれのフィールドデータが何を指すのかを解説します。 まず、「採集者(採取者)」とは、その植物を採取した人の名前を略したものです。「GM」であれば、「J. Gerhard Marx」の略号で、その採集者と一緒についている「採集番号(採取ナンバー)」とは、その植物を採取した人が植物に割り振った通し番号です。 つまり「GM292」とは、J. Gerhard Marxさんが292番目に採取した個体であり、この番号がふられたH. cooperi v. venustaは間違いなく同産地から来た同種なわけです。 そして、「採集地(産地)」は、その植物を採取した場所をさします。 同種であっても、「産地=生えている場所」が異なると植物の形質が異なったりしますので、どこで採取されたものであるかは、重要になります。
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派生ストップ総合データ 武器名 攻撃値(強化後) 属性値 その他 会心率 ゲージ(通常)/(匠) スロット数 ユクモノハチェット 145 0% 緑/緑 0 ダーティーファニング 155 毒36 0% 緑/緑 0 ナールドボッシェ 195 氷35 30% 青/白 1 サーブルガッシュ 215 0% 白/- 0 オデッセイ 215 0% 青/白 2 トキシックファング 185 毒39 0% 青/白 1 デッドリーナイフ 185 0% 青/白 2 レムオルニスナイフ 195 睡24 0% 青/青 2 ペッコチョッパー 205 火23 0% 青/青 0 プレイグタバルジン 225 毒24 0% 緑/青 2 山刻デンドロネデス 235 防+10 0% 青/白 1 ゴールドマロウ 215 火40 0% 青/白 2 ロアルドスクロウ 205 水32 0% 青/白 2 苦剣アメジストレイジ 215 水40 0% 青/白 0 闇夜剣【昏冥】 195 40% 白/- 2 轟剣【虎眼】 235 -20% 白/- 0 吼剣【地咬】 245 -30% 青/青 2 呪魂 255 -15% 緑/青 2 ギガスクラッシュ 245 防+30 0% 緑/青 0 セクトウノブラン 185 氷20 0% 青/白 3 セクトウノジョーヌ 185 雷20 0% 青/白 3 セクトドスベルデ 175 麻22 0% 青/青 1 クラニウムラス 205 15% 青/白 3 ウォガウォガ 225 15% 青/白 1 にゃんにゃんぼう 145 麻30 0% 緑/緑 0 ユクモ護山刀【神舞】 225 0% 青/白 0 小太刀【砂凪】 225 龍15 10% 青/白 2 王牙剣【折雷】 225 雷30 0% 青/白 1 封龍剣【怨絶一門】 135 龍52 0% 青/白 0 祀導器【一門外】 95 龍72 0% 青/白 0 煌黒剣アルスタ 205 龍37 0% 白/- 1 凶宝【翠嵐】 255 水12 -20% 青/青 0 崩鉈キクキカムルバス 265 氷10 防+15 -30% 緑/青 0 ちなみに計算式は、会心時補正1.25、バッドクリティカル時0.75 斬れ味補正(倍率)切味:物理/属性 白:1.32/1.125 青:1.2/1.0625 緑:1.05/1 黄:1.0/0.75 ※ 実際のところは、付ける能力などによって上下があると思いますが、おおよその能力値で分けて考えています。誤りがあってもご了承ください。また、素材の集めやすさなどから、途中段階においては最強の武器もあるかと思いますが、あくまで最終的にということでの評価です。 切れ味補正が大幅に間違ってたので修正、匠追加時白→白(つまり無意味)を白/-と変更してみた。 -- (名無しさん) 2011-06-14 01 19 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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データ置場 ※ファイルをアップロードする際は、ファイル内の個人情報やプライバシーに配慮してください。 ※アップロードの方法については、このページ下を参照してください。 Oさんin-out表 2009年1月26日作成 Oさんin-out表 PDFファイル形式(42.4kB) Oさんin-out表 Excelファイル形式(23.5kB) Uploaded by かたやまたかし20090127 2008年12月22日作成 Oさんin-out表 PDFファイル形式(41.3kB) Oさんin-out表 Excelファイル形式(22.6kB) Uploaded by かたやまたかし20081222 会則 2007年12月1日改定 会則2007年12月1日改定 Wordファイル形式(40.5kB) 会則2007年12月1日改定 Textファイル形式(5.96kB) Uploaded by かたやまたかし20090108 Oさん有償介助の実施要綱 2001年10月13日改定 Oさん有償介助2001年10月13日改定 Wordファイル形式(30.7kB) Oさん有償介助2001年10月13日改定 PDFファイル形式(101.5kB) Uploaded by かたやまたかし20090223 ※有償介助を始めた経緯については、2000年12月16日の学習会「有償について」レジュメをご参照ください。 おりもと・美咲子の会かぶせ送迎マニュアル 2005年作成 美咲子の会とのかぶせ送迎マニュアル2005 Wordファイル形式(49.7kB) 美咲子の会とのかぶせ送迎マニュアル2005 PDFファイル形式(124kB) Uploaded by かたやまたかし20090220 学習会つくば支部 配布資料 2008年9月25日「自閉症(自閉性障害)」 PDFファイル形式(133kB) Updated by かたやまたかし20090220 ビラ 2008年4月作成 2008年筑波大学新歓祭ビラ PDFファイル形式(299.2kB) Uploaded by かたやまたかし20090108 アップロードの方法 by かたやまたかし ページの上に、灰色のメニューがあります。 このうち左から2番目「編集」のなかの「このウィキにファイルをアップロード」を選択してください。 (※「このページにアップロード」では行っていません) 別ウィンドウで、アップロード用のページが表示されるはずです。 実現する会のこのサイトは「www33」なので,www33を選択してログインしてください。 とりあえず年ごとにフォルダを作って分類しています。 もっといい分類方法があれば適宜変更してください(リンクの変更も忘れずに!) 一応、アップしたファイルはすべてこのページ(「データ置場」)からリンクされているようにしています。1対1対応で、ほかのページにはリンクを貼っていません。 ファイルを削除する場合、あるいはリンクを削除する場合は、リンクもファイルも両方削除するように心がけてください。いろいろとわかんなくなるので。 Let s 整理整頓♪ ご協力お願いします。 *
https://w.atwiki.jp/mamizu/pages/15.html
※ここは通常キャラクターの各種データを纏めたページです。 人名・年齢 身長 上へ 人名・年齢 国名 人名 (外見)年齢 アイルランド メアリー・オブライエン 23 アンドラ ニコル・ピンタット 14 ヴァチカン アリーチェ・ロッシ 18 オランダ テオドール・ユリウス 15 シンガポール ? 22 チリ ビオレータ・パラ 18 ナウル リザ・スコッティ 5 ニュージーランド ダレン・ウォリス 26 ブラジル マルシア・ベアトリス・アレンカール 17 ポルトガル リリアノ・ヘンゼルクォーツ 24 マケドニア スタテイラ・クランスキー ? マルタ マーガレット・カミレーリ 17 有明 虹橋有明(にじはし ともあき) 23 イングランド ブライアン・オールドリッジ ? ヴェネツィア ルカ・ヴェネツィアーノ 18 江戸 江戸倉京(えどくら みやこ) 24 ザルツブルク アルフレート・ローレンツ 22 ジブラルタル オリヴィア・ロックウェル 19 ツェルマット ジュリアノ・ソシュール 18 デュッセルドルフ アーダルベルト・バルツェル 18 東京 田中花子(たなか はなこ) 16 ニューヨーク エヴァ・コパーフィールド 晴海 大橋晴海(おおはし はるみ) 17 美濃 小野真倖(おの まゆき) 17 宮城 宮城湊(みやしろ みなと) 16 ラップランド キティ・ヴィルッツェン 24 ロンドン エマリー・ムーディ 21 シャルティール ライラ・ミシャール ジュエルラント ノエル・クローゼ ? マセール グロリア・ラーレル 25 ペリアル アシュレイ・クローゼ 14 リューデメント ソフィア・ソーニャ・スカーシュゴード 12~13 --- 一之瀬智子(いちのせ さとこ) 21 --- 八角鹿子(はっかく かのこ) 22 イロワーズ アラン・ドレール 30 沖ノ鳥島 帆様海凪(ほざま みな) 14 バルト海 ギルバート・グレイ トイランド トイ・ヒューマン 12 ネス シェリー・ハウスマン ? 北極 ガイ・パーマー リアンクール クリストファー・ジェルツマン 15 上へ 身長 身長 国名(人名)
https://w.atwiki.jp/waizuna/pages/32.html
基本データ 能力値 レベル:キャラクターのおおまかな強さを表す基準値。経験値の蓄積によってレベルアップし、それに伴い各能力値も上昇する。 HP:キャラクターの耐久力を表す数値。0になると行動不能となる。 MP:スキルを使用するために使うエネルギーの残量を表す数値。 攻撃力:敵に与える物理攻撃のダメージに影響。 防御力:敵から受ける物理攻撃に対する防御力に影響。 精神力:魔法の威力と魔法ダメージに対する防御力に影響。 敏捷力:バトルの行動順、逃走の成功率に影響。 命中:通常攻撃の命中率。装備武器やスキルによって変化する。 回避:物理攻撃の回避率。装備防具によって変化する。 クリティカル率:会心の一撃が出る確率。装備などによって変化する。 オーバードライブゲージ:強力なオーバードライブ技などを使うのに必要なゲージ。戦闘中の行動(行動したりダメージを受けたり)で増加する。戦闘不能になると0になる。 CP:キャパシティ。スキルを装備するのに必要な値で、この数値までのスキルしか装備できない。レベルが上がると上昇する。 経験値:戦闘に勝利することで入手出来る。一定値になるとレベルが上がる。 迷宮攻略値(進行度)のルール 龍神の迷宮の各階層の迷宮攻略値は迷宮内各地に点在する緑・青・赤のマーカーボールを入手するごとに増加する緑=+1 青=+2 赤=+3 迷宮攻略値が10以上になるとその階層のマーカーボールは全て消滅する どの階層の迷宮攻略値がいくつであるかはイベントの発生フラグにもなっている現在の攻略値がいくつであるかは階層入り口付近の石版と、マーカーボール入手時に確認できる 攻略値が一定以上で発生するイベントも、増やし過ぎると発生しなくなるイベントもある 特に監禁玄室で陵辱されている女冒険者はその階層の迷宮攻略値が一定値を超えると売り払われて助けられなくなる 龍神の迷宮外で発生するイベントの進行フラグになっている場合もある 迷宮攻略値が5になるとその階層の入り口付近に回復クリスタルとパーティ編成クリスタルが出現する 迷宮攻略値が10、11、12のいずれかになると下の階層に降りる階段が出現する12に近いほど、その階層の入り口に近い位置に下り階段が出現する2階と4階の下り階段の位置はCコインとBコインを取った後はほとんど気にしなくても良い 12を目指すには、緑玉と青玉だけで9まで増加させてから赤玉を取ればよいただし最大値が12ではない階層や、特定条件を満たすまで出現しない赤玉なども存在する
https://w.atwiki.jp/nsr4/pages/32.html
追加装備 SR2時代の装備 突破侵入用具 追加データ 合法性 コンタクト 用途別お勧めのコンタクト オリジナルのコンタクト